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CSGO对比国内射击游戏差距究竟有多大

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  目前国内知名的几款游戏,如CF、逆战、CSOL,又或者是使命召唤OL,这些游戏最终都走上了“充钱就能变强”的道路。

  例如当初被寄予厚望的《使命召唤OL》,就把国内使命召唤粉丝的热情,给消磨了个干干净净。

  事实上,国内的射击游戏跟国际上主流游戏的差距,已经非常巨大,在国外,使命召唤、战地、CS,无疑是最热门的三大射击游戏,堪称经久不衰的三巨头。

  而在国内的射击游戏市场,玩家们接触的游戏质量,则依然是保持着十年前的水准。穿越火线虽然人气不如以往,但从玩家基数上来讲,依然是国内玩家人数最多的FPS游戏。

  但其实无论是使命召唤、战地、还是CS,这三款游戏都在国内推出过OL版,但很遗憾的是,三款游戏的OL版,对比起让它们名声显赫的正统续作时,都显得有些不伦不类,或者说质量低下。

  CSOL于2008年正式在国内登录,但制作水平只相当于2003年的CS1.6;《战地风云OL》于2011年登陆国内,制作水平却不及2005年的《战地2》。

  《使命召唤ol》则是打着使命召唤的旗号登录国内,但这款制作水平只相当于《使命召唤4》的游戏登录国内时,正统的使命召唤系列已经出到了第九代。

  毫无疑问,这三款射击游戏的OL版,在质量上都要远低于系列正统作品。如果忽略掉这些OL前的那几个招牌,你会发现这几款游戏,其实跟国内氪金网游没有任何区别。

  使命召唤在国内虽然有“欧美CF”的戏称,但腾讯则是真正的把《使命召唤ol》给做成了“CF”,只不过是带机瞄版本的而已……

  由于种种原因,无论是使命召唤,还是战地系列,他们的正统作品都很难进入到国内。使命召唤系列一直对国内锁区,而BF4甚至都没进入国内,也惨遭和谐……

  基本上,在国外射击游戏三巨头里,使命召唤和战地的正统作品,目前都无缘国内,但还有一款却已经成功突围!它就是:反恐精英(CS)。

  和使命召唤和战地不同,CS曾在国内有一段非常辉煌的时期,CS1.5、1.6称得上是无数人的射击游戏启蒙,但随后CS在国内也遭遇了十余年的断层。

  CS1.6的续作《CS:起源》,在国内几乎是无人知晓,即便是这款游戏的素质比CF逆战都要高很多,但终究成为了国人在CS这款游戏上的断层。

  由于没有使命召唤和战地那么多搞事的背景故事,所以这款游戏的最新作品《CS:GO》得以原汁原味进入国内!

  不同于之前进入国内的OL版,这次进入国内的《CS:GO》是反恐精英系列的正统续作,并且是最新作品。在《CS:GO》中,国内玩家终于能和老外一样,拥有完整的射击游戏体验了,而不是游玩那些所谓的中国特供OL版。

  更主要的,《CS:GO》没有国内其它射击游戏里的氪金道具,英雄武器等等。相反,在《CS:GO》中,你充钱也不能变强!对比国内的其它射击游戏,这样的游戏环境绝对算得上是一股清流。

  在《CS:GO》当中,没有任何一把武器会因为价格高昂而增加一丁点的属性。

  而在研发了《Dota2》和《CS:GO》的Valve眼里,这只是一款游戏应该具备的素质而已。因为同行(动视和EA)都是这么做的,这是一款游戏能否赢得好口碑的重要基础。

  所以在《CS:GO》进入国内之前,就已经成为了全世界最火爆的FPS电竞项目,国际上各大俱乐部都有自己的CS队伍。而国内某F,却要靠养几只外国战队在国内,来营造有外国战队参赛的现象。

  中国的CS电竞曾经也有一个辉煌的时期,CS1.6的wNv战队曾经代表中国站在世界之巅,但如今功名都已经成了过去。

  CS电竞目前的时代,正属于《CS:GO》,而中国CS的未来,注定肩负在新加入的一批CS玩家身上。

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